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Cocos2d-X游戏开发(一):搭建Cocos2d-X开发环境
阅读量:6272 次
发布时间:2019-06-22

本文共 610 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

hot3.png

首先到Cocos2d-X下载地址下载最新版,下载的是cocos2d-2.0-x-2.0.3.zip此版本对于iOS 6做了些兼容正好适合,其他版本,http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list

进入文件夹命令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令,这时候会如下提示:

 select the template version to install   3 for xcode3   4 for xcode4   input nothing for all   4

让选择对应你的Xcode的版本,对应选择后输入对应数字,然后回车即可安装完成.

下面新建一个项目,然后Xcode出现如下界面,看左侧一栏,多了一个Cocos2d-x,如下图:

然后新建好的cocos2d-X项目如下:

直接运行吧,效果如下:

cocos2dx 2.1以后版本创建工程方法:进入tools/project-creator/下执行

python create_project.py -project leoGame -package com.lcb.www -language cpp

转载于:https://my.oschina.net/u/156529/blog/85834

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